Broń
Broń dzielimy na krótkodystansową i długodystansową, oraz ze względu na jakość wyrobu: wysoka jakości (high grade — HG), mistrzowska jakość (master grade — MG), perfekcyjna jakość (perfect grade — PG).
Broń krótkodystansowa:
- miecz (sword)
- włócznia (spear)
- topór (axe)
Broń długodystansowa:
- łuk (bow)
- pistolet (gun)
- laska/różdżka magiczna (cane)
Broń pod względem szybkości i siły rażenia:
- miecz (sword), łuk (bow) — najlepsza szybkość, najsłabsza siła rażenia
- włócznia (spear), pistolet (gun) — umiarkowana szybkość, średnia siła rażenia
- laska/różdżka magiczna (cane), topór (axe) — słaba szybkość, duża siła rażenia
Broń pod względem jakości wytworzenia:
- Niska jakość (crappy grade) 10%—50% standardowego ataku
- Zwykła jakość (normal grade — NG) 100%—149% standardowego ataku
- Wysoka jakości (high grade — HG) 150%—199% standardowego ataku
- Mistrzowska jakość (master grade — MG) 200%—249% standardowego ataku
- Perfekcyjna jakość (perfect grade — PG) 250%—300% standardowego ataku
Zobacz również: »Manufaktura ¦ »Enchant

